Battle Vision Gamescom Önizlemesi: Kişilik Maçı

Renk eşleştirme oyunlarını düşündüğünüzde, aklınız neredeyse hemen Candy Crush gibi bir şeye gidiyor. İnsanların işe gidip gelirken ya da evde en son Netflix büyük hiti arka planda olduğunda telefonlarında kaydırabilecekleri bir oyun. İtiraf etmeliyim, ben de aynı şeyi düşündüm.

Renk eşleştirme oyunları, mücevherleri şekerle değiştirmek dışında çok kişilikli olabilir mi? Anlaşıldığı gibi, olabiliyor. Battle Vision, Capybara Games'teki yetenekli kişilerden geliyor ve arkasında oldukça etkileyici bir hikaye var. Başlangıçta Netflix'te oynanacak bir oyun olarak tasarlanmıştı, Battle Vision Network neredeyse tamamen farklı bir oyun olması gerekiyordu.

Sonra Netflix iç stratejisini değiştirdi ve ne yazık ki Capybara yeni stratejinin bir parçası olarak işten çıkarıldı. Battle Vision bir kez daha değişti, ancak sonuç ekibin çok daha memnun olduğu ve benim mütevazı görüşüme göre çok daha iyi görünen bir şey oldu.

Battle Vision bize galaksiler arası bir spor programının arka planını sunuyor. Birkaç takımdan birini oynayacağız, onları sıfırdan kahramana taşıyarak bu renk eşleştirme sporunun çeşitli sezonlarında mücadele edeceğiz. Oyunun amacı, renkli yaratıklarınızla eşleştirip rakibin tahtasına koşup hasar verip belirli bir eşiğin üzerinde puan kazandırarak günü kazanmanızı sağlamak.

Roguelite yapısında sezon boyunca ilerlerken, büyük ödülü avlarken daha zorlu rakipler ve takımlarla karşılaşacaksınız. Başarısız olursanız, başa dönüyorsunuz ve cesur bir eğnet olarak yeni sezona başlayacaksınız. Kazanırsan ve hikayen bitmez. Oyunun yorumcuları, unvanını korumak için bir spor hanedanı kurduğundan bahsedecek.

Battle Vision'un takımları, karakterleri ve setleri yaratıcılık ve kişilikle dolu. Bir grup uzay büyücüsü ve onların astından, kostümleriyle neredeyse birleşen başarısız maskotlara kadar, Capybara ofislerinde ortaya atılan çoğu fikrin başarılı olma şansı verildiği hissi var, bu da aslında sadece renkleri birbirine uydurduğunu unutturan çılgın bir karakter kadrosu yaratıyor.

Battle Vision'da sadece eşleşmenin ötesinde bir derinlik hissi var. Bazı birimler/renkler eşleştirdiğinizde daha savunmacı, diğerleri ise size puan kazandırmak için gönderiliyor. Ayrıca kendine özgü yeteneklere sahip özel karakterler de var, bu da oynanışa daha fazla katkı sağlıyor.

Bu, kolayca kazanmanızı sağlayan bir şey; önce ilerlemek için sadece on kadar puan toplamanız yeterli olur, sonra meydan okuma ilerledikçe puan sayısı artar, bu da zirveye yükselirken daha zorlu takımlarla karşılaşacağınızı gösterir. Battle Vision'ın renk eşleştirme yaklaşımında en çok sevdiğim şey – görsellerindeki ve karakter tasarımlarındaki kişilik dışında – oynanışa kattığı taktiksel unsur.

Tetris'te mükemmel çizgi parçasını elde ettiğinizdeki gibi tüm renklerinizin ekrandan kaybolmasını sağlayan büyük bir hareket inşa etmeye çalışmıyorsunuz. Bunun yerine, elinizdeki parçaları sınırlı hareketlerle hareket ettiriyorsunuz, belki birkaç tur ileriye strateji kurarak oyununuzu kazanma şansınızı en iyi şekilde elde ediyorsunuz.

Bulmaca oyunlarını seven ama her zaman renk eşleştirme oyunlarına dahil olmayan biri olarak, bu taktiksel üstünlük hissi Battle Vision'u oynarken bana gerçekten çok çekici geldi. Ayrıca oyunda eğlenmek için taktiksel ustalık sahibi olmanıza gerek yok. Roguelike yapısıyla, ilerledikçe takımlarınızı geliştirebiliyor, para kazanıyor ve sonunda o kupayı yükseltme şansınızı artırıyor.

Bu yıl oynadığım her beklenmedik bir roguelite için bir dolar alsaydım, iki dolar alırdım. Çok fazla değil ama iki kez olması garip. Star Wars: Galactic Racer'ın mevsimsel yarışları ile Battle Vision'ın galaksiler arası spor etkinliği tamamen farklı, ancak ikisi de kendi türlerine tamamen ferahlatıcı bir dokunuş katmayı başarıyor.

Battle Vision kısa oturumlar için tasarlanmış olabilir, ama kendime sadece bir oturum için atlayacağımı söyledikten sonra saatlerce oynayabileceğimi kolayca görebiliyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir